游戏

EA превзошла ожидания по чистой выручке в первом квартале, ожидает рекордного второго квартала

EA сделала бодрый старт в текущем финансовом году (FY25), превзошед свои руководящие показатели по чистой выручке за первый квартал.

Издатель, который в настоящее время сокращает 5 процентов своего штата сотрудников, достиг чистой выручки в Q1 в размере 1.26 миллиарда долларов, превысив предельный диапазон ориентиров в размере 1.25 миллиарда долларов. Компания заявила, что взлет был «обусловлен более сильной производительностью в играх Madden NFL 24, FC Online и FC Mobile».

Разбивка этих цифр в звонке аналитиков начислениями, главный финансовый директор EA Стюарт Кэнфилд пояснил, что чистые начисления за полные игры составили 168 миллионов долларов. Начисления за живые сервисы и другие составили 1.09 миллиарда долларов, усиленные «превышением» в игре EA Sports Madden NFL в течение Q1.

«Более чем ожидаемые результаты от EA Sports Madden NFL 24 являются сильным доказательством силы процветающего сообщества вокруг наших игр», - добавил Кэнфилд.

«В течение квартала мы видели устойчивость момента в конце цикла заголовка как с еженедельным средним числом пользователей в Ultimate Team, так и с общими начислениями в двухкратном годовом темпе», - добавил Кэнфилд.

По GAAP базису, чистая выручка Q1 упала на 14 процентов по сравнению с прошлым годом, составив 1.66 миллиарда долларов, в первую очередь из-за "изменения графика выпуска полных игр".

Доходы за живые сервисы и другие составили 1.41 миллиарда долларов в Q1 FY25, уменьшившись с 1.48 миллиарда долларов в Q1 FY24. Выручка от полных игр упала до 250 миллионов долларов в Q1 FY25 с 443 миллиона долларов в Q1 FY24.

Операционные расходы по GAAP выросли на 2 процента до 1.03 миллиарда долларов из-за «фокусированных инвестиций в команды, поддерживающие наши крупнейшие возможности роста».

Руководители EA смотрят в сторону рекордного второго квартала

Оценивая производительность отдельных франшиз, глава EA Эндрю Уилсон заявил, что Battlefield превзошла отметку в 25 миллионов пользователей за последние 12 месяцев. Он заявил, что следующий выпуск серии является одним из приоритетов EA и «одним из самых амбициозных проектов в нашей истории».

Сейчас Apex Legends соответствует внутренним ожиданиям после« последовательного улучшения снижение в годовых эквивалентах ». Обсуждая free-to-play шутер, Уилсон сказал: «Q1 в значительной степени соответствовал нашим ожиданиям, и наше стремление к развитию и обучению является фундаментальной частью нашей стратегии вернуть Apex Legends к росту».

В других местах FC Mobile доставила рекордные начисления за первый квартал после получения «двузначного роста в привлечении покупателей в результате улучшений игрового процесса и реальных событий». Кэнфилд сказал, что игра теперь станет «образцовым» для мобильной стратегии EA, которая будет «основываться на использовании расширенных точек доступа, предлагаемых через мобильную платформу, чтобы продолжать развивать наши крупнейшие франшизы».

Смотря вперед, EA чувствует, что грядущий запуск Madden NFL 25 и EA Sports FC 25 могут принести рекордные начисления за второй квартал. «Мы ожидаем начисления за Q2 в размере от 1.95 миллиарда до 2.05 миллиарда долларов», - добавил Кэнфилд.

Полный релизный график компании также включает Dragon Age: The Veilguard, который, по заявлению EA, поможет реализовать руководство компании в области чистой выручки за 2025 год в размере от 7.30 до 7.70 миллиарда долларов.

Related Articles

Back to top button Back to top button